Se eu for honesto comigo mesmo, bem no fundo,
sempre esperei que isso se tornasse um filme.
Sempre o tive em mente como um filme, desde o início.
E está estruturado como um filme mesmo
tendo tantas cenas quanto um filme.
Ele tem tempo de duração quase, como uma revista em quadrinhos.
Eu não sabia como ia ficar o produto final
até sentar naquela sala de projeção.
MARK MILLAR - AUTOR, ROMANCE GRÁFICO WANTED
E estava tão empolgado quando saí.
Gostei tanto do resultado final que liguei para os amigos,
apesar da diferença de oito horas com o Reino Unido
e acordei a todos para contar como ficou bom,
e também como era parecido com os quadrinhos.
Os primeiros 40 minutos são idênticos aos quadrinhos,
cena por cena. E isso me chocou.
Não esperava que fosse assim. Achei que tirariam algumas coisas.
Mas parecia ser cena a cena.
As legendas eram a narração. O diálogo foi retirado direto do livro.
E fiquei tão feliz de verisso. Foi ótimo.
TIMUR BEKMAMBETOV DIRETOR
Ao começarmos a trabalhar no roteiro,
pensamos que estava nos faltando alguma coisa.
Alguma coisa difícil de encontrar.
E nós encontramos.
Exatamente... Eram os diálogos de Mark Millar.
Por causa do jeito que as pessoas
falam umas com as outras.
Os detalhes são bem peculiares
em Mark Millar.
Penso que
o que será interessante o público ver
é que tanta gente vai poderse vernele
e realmente sentir: "Bem, se fosse eu,
"trabalhasse no meu pequeno cubículo e minha vida fosse horrível
"e não tivesse empolgação e não tivesse capacidade ou não pensasse...
"Eu não soubesse o que valia.
"Eu poderia...
"Isso poderia serminha fantasia do que poderia acontecerna minha vida?"
E concordo com James,
você pode acreditarmais nisso e se empenharmais.
O homem comum irá...
Será mais a sua história, ao contrário de algo
como um herói em ação que ele nunca pudesse ser.
E assim James realmente representa o homem comum e acho que
é muito bom de se ver.
É uma outra óptima idéia dele atravessar pulando.
É claro, ele tinha, eu acho, alguns superpoderes
ou poderes sobrenaturais ou poderes mutantes.
Foi realmente uma óptima idéia e quando fui ver,
aquelas tomadasjá tinham começado,
mas o vidro ainda tinha problemas em parecer consistente
e o equilíbrio entre o seu reflexo
e a transparência de ver através dele.
Então, novamente em certa hora,
claro que se precisava ter um modelo virtual do personagem
que teria os movimentos combinados na tela verde
com a imagem dele meio que
pendurada pelos fios como se ele atravessasse voando.
Então o vidro foi realmente simulado como se estivesse grudado no seu corpo
e com alguns movimentos para frente, e é assim
que ele se parte e cai durante o voo,
que novamente, é claro, é visto em uma velocidade muito alta.
O evento todo, na realidade, deve levar três segundos,
mas aqui o estendemos para 45.
E essas coisas...
STEFEN FANGMEIER SUPERVISOR DE EFEITOS VISUAIS
...tudo tem que ser feito no equilíbrio certo da velocidade,
o vidro saindo, o movimento de seu corpo,
e a velocidade da tomada era sempre
alterada na edição para se ter a sensação certa.
STEFEN FANGMEIER SUPERVISOR DE EFEITOS VISUAIS
Foi uma tomada muito difícil, a bala explodindo em seu cérebro.
Novamente, não há muita referência disso,
por razões óbvias.
E também precisa haver a dinâmica correta de fluidos do sangue.
A sua primeira tomada da bala atravessando a cabeça dele foi feita no set.
E a cidade ao redor foi, na verdade,
reunida de diferentes imagens,
que foram gravadas no dia no alto daquele edifício.
Hoje em dia é muito fácil tirar fotografias digitais de alta definição
e fazer um tipo de papel de parede com elas para montar até uma panorâmica.
Você tem dois lados e como é uma panorâmica lateral rápida,
mesmo no meio você pode colocar esses dois ladosjuntos.
E aquela segunda tomada, acho, onde a bala está vindo do edifício
e a temos voando em direção à câmera
e então a seguimos afastando-se da câmara,
estas foram na realidade duas imagens reunidas,
e então você pode dar um ligeiro ajuste dos dois lados
ejuntar uma tomada.
Algumas das chapas eram imagens aéreas
tiradas de helicóptero e então bastante aceleradas.
Outra coisa que é muito, muito importante para o Timur é o foco.
E normalmente deixando coisas saírem de foco,
de modo que o foco na bala vindo em direção à câmera,
claro que o fundo estaria extremamente fora de foco
com aquele tipo de fotografia em close.
Você pode até criticar e dizer:
"A taxa de quadros neste ponto, se souber a velocidade da bala..."
E às vezes sentávamos e tentávamos resolverisso.
E aí dizíamos: "Vamos só..." Quando parecer certo,
no final, o expectadorirá absorver esse tipo de momento
de forma emocional.
Não há ninguém realmente...
Quero dizer, se as pessoas estão lá criticamente pensando:
"Bem, essa bala não poderia fazer isso",
então, eu diria, que não estão envolvidos no filme. Então...
Para mim, acho que são ótimas tomadas. Ótimas idéias
que alguém teve em termos de roteiro.
E isso, para mim, foi o ponto de partida onde eu disse:
"Está ótimo."
E vamos só nos certificar de que a cena fique assim mais tarde.
DANNY ELFMAN MÚSICO
Acho que escrevi cerca de 80 minutos de música.
E vai haver mais
porque estão filmando algumas coisas novas
que ainda não vi. Mas...
Também escrevi algumas coisas extras para ele experimentar
e editar onde quiser.
O diretorsempre sabe onde precisa de música
e há momentos em que você diz:
"Talvez pudesse começar aqui. Talvez aparecer aqui."
Eu só experimento.
Se acho que algo deveria estar em um ponto diferente, faço e mostro a ele.
Porque quando se trata de diretores,
você pode falar até cansarsobre música,
mas até que você comece a tocar algo, não significa nada.
No final, você toca e então eles reagem.
Timur, como muitos diretores, tende a reagir de forma emocional, visceral.
Eles ouvem algo: "Sim" ou "Não", "Gosto disso ou não gosto."
Ou: "Isso é emocionante. Talvez pudesse fazerisso ou aquilo."
Acho que ele estava acostumado,
no passado, a receber a música e ainda precisar editar
com essa música e não ter alguém que a ajustasse
momento a momento com o que ele fez, que é como estou acostumado a fazer.
Então acho que ficou um pouco surpreso.
Acho que esperava de mim coisas mais genéricas
e eu inventava trilhas especiais para cada compasso
do que ele tinha. Então ele ficava empolgado e dizia:
"Se temos isso, talvez possamos terisso,
"com isso, talvez seja possível isso."
Sua mente sempre estava à frente. Ele tem esse tipo de cérebro.
Em certos momentos é de enlouquecer.
Mas, no final, vale a pena. É um grande sujeito.
E ele tem uma imaginação brilhante.
Quanto mais se mostra a ele, mais idéias ele tem.
FRANCES HANNON CABELO E MAQUIAGEM
Fizemos para o filme, bem no início, algo que Timur realmente queria ver
e funcionou muito bem no contexto em que foi usado.
Foi fazer tatuagens nas mãos que combinassem com as armas.
No fim das contas, Timur decidiu
que era melhor deixar esse trabalho só nas mãos da Angelina.
E fez um efeito muito bonito.
E não sei se foi idéia de Angelina,
mas o entalhe de suas armas segue de sua arma para sua mão
e sobe pelo braço e então se combina no seu corpo.
E é um lindo efeito.
E acho que foi certo manter só no personagem da Angelina,
porque se tivéssemos usado em todos da Fraternidade,
não seria tão impressionante como é vê-Ia chegar com isso.
A explicação para usarmos as armas da Fraternidade
foi porque eu disse a Timur: "Legal, é uma velha arma, certo?
"Então, você tem uma MAG que pode atirar como uma metralhadora.
"E por quê? Nós atiramos em curva neste filme.
"São as melhores para atirar em curva."
E a explicação é que o cano da arma é maior do que esta
então a bala se encaixa bem. Então seus canos são maiores.
Assim se mantiver as mesmas balas, pequenas, e atirar em curva,
a idéia por trás é como quando sejoga tênis de mesa,
você chama de efeito na bola,
e eu achei que parecia mais natural vir de trás do que ir assim.
Então, pegue a arma de cabeça para baixo, mas não pensei nisso.
Só experimentei o que parecia melhor.
Achei que... Porque assim pode-se dar um efeito extra no fim,
para poder fazer todo o contorno
e é porisso que usamos as armas da Fraternidade para balas que contornam.
É a marca registrada de nossos assassinos no filme.
E todos têm sua própria arma especial,
que escolhem entre milhões de velhas armas.
E acho que é por isso que sou chamado de Cross, porque faço dos dois lados.
E alguém pode ficar atrás de uma pilastra e eu posso,
com duas armas, atirar em torno da pilastra.
As balas se encontram na cabeça
e se dilaceram dentro do cérebro e não se consegue rastreá-Ias.
- Fantástico. - O melhor assassino vivo.
JON FARHAT SUPERVISOR DE EFEITOS VISUAIS
O modo assassino é o que acontece
a todos os membros da Fraternidade.
Mas não paramos para olharpara isso do ponto de vista deles.
Este filme é sobre o Wesley. O público é Wesley.
Então o modo assassino sempre será visto em relação ao Wesley.
Quando ele era um homem comum...
TIMUR BEKMAMBETOV DIRETOR
...tinha um problema de saúde.
Seu batimento cardíaco era mais rápido que o normal, até 300 batidas por minuto.
E para ele era um grande problema.
Quando estamos lidando com problemas do modo de pânico,
isso era em um tempo no qual Wesley não sabia o que acontecia com ele.
Tomava remédio para isso. Ele não sabia o que estava acontecendo.
E, de repente, Morgan Freeman explica a ele
que isso não é uma doença, é uma bênção.
Quando seu coração bate mais rápido,
significa que o sangue vai a todo lugar, Ieva mais oxigênio
para seus músculos e para seu cérebro.
Tudo funciona com mais eficiência.
E você pensa mais rápido.
E quando você pensa mais rápido, o mundo torna-se mais lento.
O próprio tempo começa a se distorcer um pouco.
Do livro, uma das favoritas
é a cena onde James vai usar seus poderes pela primeira vez.
E só a idéia de alguém ser tão bom que pode atirarnas asas das moscas.
E o modo como foi feito no filme é quadrinho a quadrinho da revista.
E foi uma dessas cenas de um momento crucial...
MARK MILLAR - AUTOR, ROMANCE GRÁFICO WANTED
...como quando o Homem Aranha percebe o que pode fazer
ou o Super-Homem pode pular sobre um edifício.
Você os vê usando seus poderes pela primeira vez.
Se estragassem aquilo, seria um grande desapontamento.
Mas foi tudo absolutamente perfeito.
STEFEN FANGMEIER SUPERVISOR EFEITOS VISUAIS
É o tipo de coisa que pode ser um desafio da perspectiva de criação,
porque é fácil fazer algo que pareça muito virtual,
que pareça demais um efeito especial.
Queríamos que fosse algo natural.
James fez um trabalho incrível nisso sem nenhum efeito visual.
Se suas mãos estivessem fora da cena, as apertaria
e as amarraria mesmo, para todas as veias de seu pescoço e rosto inchassem
e assim ele já fez muito.
O que fizemos então foi adicionar algumas veias pulsando,
conversamos sobre alterações nas pupilas e nos olhos mais vermelhos.
Meu instinto foi sempre: "Não vamos fazer demais."
Tínhamos alguns exemplos que pareciam basicamente
que ele estava virando um vampiro. E eu disse: "Bem, isso é muito."
Acho que precisa ser sutil.
Isto é, precisa ser algo que você possa quase acreditar
que alguém faria e, como eu disse, como ator, ele foi fantástico
para nos dar uma linha de base para começarmos.
Mas essas seqüências são divertidas.
A mesma coisa com as moscas. Quero dizer, atirar nas asas das moscas
é o tipo de conceito que você nunca pensaria.
Mesmo assim, foi uma óptima idéia e realmente gostei do momento no filme.
E trabalhamos duro nesses tiros, para atingir as moscas em frente da câmera
e as balas indo atingi-Ias nas asas,
e como elas iriam voar. Quero dizer, é algo que você nunca pensaria.
Mas achei uma óptima idéia e realmente funcionou.
Esta cena na verdade me interessa.
Esse é o Wesley acordando na cama com a namorada...
MARK MILLAR - AUTOR, ROMANCE GRÁFICO WANTED
...e foi uma das coisas de que mais gostei
quando visitei o set, ver este quarto,
porque é exatamente como J.G. desenhou o quarto,
como foi recriado para o filme.
E foi o meu primeiro dia no set e entrei e o vi.
E foi... Foi muito estranho.
"Nossa, aqui estamos. Estamos dentro de um quadrinho."
E então, de repente, aqui está ele em três dimensões.
E isso foi ótimo. Foi muito legal.
Outra coisa óptima também foi que algumas cenas...
MARK MILLAR - AUTOR, ROMANCE GRÁFICO WANTED
...onde eu só tinha alguns quadros,
porque não se tem muito espaço nos quadrinhos,
eles deram mais substância e as tornaram grandes cenas
como no momento que Wesley deixa o emprego.
O que eu tinha era só ele entrando e depois gritando com todo mundo
ejogando todos os seus papéis para o ar e saindo.
Enquanto que, no filme, é um grande momento
onde Wesleypega o teclado de seu computador
e o amassa na cara de alguém.
E você vê dentes voando pelo ar e as teclas formando um lindo palavrão
que também é o título desse capítulo.
Então há todas essas pequenas surpresas
que os fãs do livro vão perceber
e ver essas pequenas pistas que os outros não vão reconhecer.
Essas idéias, não estão nos quadrinhos...
TIMUR BEKMAMBETOV DIRETOR
...mas têm exatamente o estilo e o tom dos quadrinhos.
STEFEN FANGMEIER SUPERVISOR DE EFEITOS VISUAIS
O humor negro deste filme é o que acho revigorante nele.
Um dos óptimos exemplos é quando ele quebra o teclado
contra um rosto e as teclas voam sobre a cabeça do cara
junto com um dente e escrevem um palavrão.
Acho que é um ótimo conceito, uma grande idéia.
Não se poderia fazer sem efeito visual, mas alguém teve de imaginar
e acho que há muitos momentos no filme onde...
Quando você pode ver que há um texto criativo acontecendo
que está, claro, relacionado com o que se consegue com efeitos visuais,
mas, antes de tudo, tem de haver uma idéia original.
E então foi divertido fazer aquela tomada.
Acho que foi uma das cenas cruciais no desenho.
O livro é sobre um cara que odeia sua vida atual
e assim é com seu trabalho, sua namorada,
e ele se matando para viver a vida que ele deseja realmente, a que ele quer.
Então, juntamente com a ação,
isso também é sobre o que os quadrinhos e o filme falam.
Novamente, foi uma dessas coisas
que adorei ver que não a tiraram, porque...
Coisas que o tornam bastante desagradáveis, eu acho,
e teria sido fácil fazer de modo mais aceitável,
apenas ele entrando e dizendo para a namorada:
"Cansei de você. Posso ficar melhor," e sair andando.
É um protagonista incomum.
A fábrica de açúcar Vino,
e esta é...
A maioria das nos nossas locações foi em Praga.
MICHAEL SHARP GERENTE SUPERVISOR DE LOCAÇÃO
Estamos aqui por muitas razões, uma arquitetura de interior bem neutra,
o que nos permite dizer que é Chicago.
A sala do tear principal. Vou mostrar o que temos aqui.
O tear no qual... Temos vários teares no filme,
mas este é o tear mais completo.
Um piso falso sobre um mecanismo hidráulico.
A esposa do Timur fez o figurino. Ambos são russos.
Há um estilo único que vem da Rússia.
Então tivemos extras em Praga vestidos com roupas russas
supostamente de Chicago, é bem engraçado.
Lá em cima, temos a cantina.
Esta é a visão a partir da cantina.
Este prédio foi construído em...
MICHAEL SHARP GERENTE SUPERVISOR DE LOCAÇÃO
...1914, era uma fábrica de açúcar até 1956.
O bom nesta locação são as muitas características originais,
as vigas de aço e tudo mais, são parte do prédio original,
não tivemos de colocá-Ias lá.
Para obter a sensação de profundidade, se fosse montado em um palco,
o dinheiro necessário comparado com tudo já pronto,
é uma grande vantagem.
Há muitas janelas. Temos o benefício da luz natural.
O que não nos ajuda nas filmagens noturnas,
nas cenas à noite,
significa que noite era noite, o que nem todos gostam,
às vezes se ganha, às vezes se perde.
MICHAEL SHARP GERENTE SUPERVISOR DE LOCAÇÃO
Aqui a sala verde, a área de trabalho da fábrica,
onde Wesley e Cross tinham suas discussões
e Wesley treinava suas lutas.
Lá embaixo podemos ver parte da área de interrogatório.
FRANCES HANNON CABELO E MAQUIAGEM
Em meu trabalho, já vi muita gente espancada.
Tenho uma óptima coleção de referência, trazida de hospitais
e ruas e apenas fotografias
que tiraria de pessoas nas ruas, se as visse.
Você senta com Timur e discute em que lugar do rosto
Timurgostaria que ele fosse atingido pelos dublês.
Eu vou machucar aquela área com o golpe que Timur gostaria de ver.
E que duração ele queria para aquele ferimento,
porque só posso colocar a gravidade que possa durar o tempo
que Timur gostaria que desaparecesse.
Não se coloca um grande olho roxo, se vai sumir no dia seguinte.
Colocamos talvez um pequeno corte.
Pedimos galões de sangue.
Também dependemos do departamento de efeitos especiais
para misturar seus próprios galões de sangue,
então unimos os vários departamentos para as escolhas de cores.
Vemos se funciona nas roupas.
Se funciona na pele, o mais importante para mim.
Depois os efeitos especiais que queremos colocar no chão e nas paredes.
Depois que escolhemos uma cor que sirva,
então Dominic, que dirige o departamento de efeitos especiais,
prepara uma enorme... Galões e galões disso.
Temos uma caixa bem variada de vísceras e tripas
e carnes e ossos, dependendo do que se quer fazer.
Mas em uma situação difícil, como num matadouro ou algo assim,
temos muita carne e sangue verdadeiros no filme e eu apenas
enfio um pouco disso no buraco que fiz realmente.
Não existe nada como a coisa real.
Normalmente o artista não precisava usar o dia todo.
Estamos filmando os efeitos e prosseguindo...
Faço tudo para conseguir o efeito
e ficar bom imediatamente, seja verdadeiro ou não.
MICHAEL SHARP GERENTE SUPERVISOR DE LOCAÇÃO
Aqui é o matadouro, era uma loja de material de construção.
Estava cheio de poliestireno e rebites
e todas as ferramentas normais que os construtores precisam.
Colocamos nossos trilhos de aço, corredores para as carcaças.
Tudo por controle remoto, fazendo a carne ir e vir.
MARK MILLAR - AUTOR, ROMANCE GRÁFICO WANTED
A primeira coisa que dizem é: "Abandonaram os trajes."
Há uma fala na Edição 2 em que dizem: "Não usamos mais nossos trajes."
Na verdade isso é ridículo, mas é a verdade,
nós esquecemos disso.
Fizemos o livro ainda com os trajes.
Mas não os queríamos com eles, porque o que sabíamos era que
os trajes parecem idiotas.
Super-Homem fica bem nelas,
Batman e todos esses personagens com os quais crescemos.
Mas se introduzimos novos personagens,
parece apenas um ator famoso usando uma roupa idiota.
Gostei muito que não seguissem essa regra dos trajes,
aquelas orelhas e tudo mais, que parecem boas nos quadrinhos,
mas na vida real, Angelina Jolie com um par delas,
você não pagaria US$ 10 para ver aquilo.
E a partir daqui temos a galeria de tiro.
O mesmo aqui, as vigas de aço combinando com o resto do prédio
e todos os objetos que colocamos por trás.
A filmagem de apoio, atrás do alvo, as carcaças...
MICHAEL SHARP GERENTE SUPERVISOR DE LOCAÇÃO
...aqui Wesley pratica suas balas em curva ao redor da carne.
O alvo está na parede do fundo atrás daquela carcaça.
Pode-se ver, olhando-se todos os diferentes cenários
dentro do mesmo prédio, que é um lugar interessante para se estar,
mantendo a mesma aparência, a mesma arquitetura
e é eficiente ter tudo no mesmo lugar.
Ele queria que ficasse um pouco mais musculoso...
JAMES McAVOY - "WESLEY GIBSON" GLEN CHAPMAN - TREINADOR
...então achei um cara chamado Glen Chapman.
Ele me treinou para esse filme.
Me encontrou na rua, isso mesmo.
Encontrei você na rua, morando em uma caixa de papelão,
perguntei-Ihe se sairia daquela vida para vir me treinar em Praga.
Qual o seu maior desafio ao trabalhar com James McAvoy?
O maior desafio foi o aumento de peso.
- Certo. - O aumento de peso.
Um grande desafio. Muita comida.
Ele me fazia comer comidas horríveis o tempo todo,
às 9 ou 10 horas da noite e tomar aquelas bebidas horríveis.
- Mas o trabalho foi cumprido. - Eu consegui.
Bem, tínhamos de... O tempo era meio limitado.
Eu tinha de ter em mente que havia muito trabalho físico,
em que teria de usarmuito as pernas e muitas corridas rápidas.
Ele precisava de massa, precisava ganharpeso,
havia muitas combinações e diferentes tipos de treinamento.
Acho que chegamos lá.
O que é interessante no escopo do filme...
DAVID BRENNER MONTADOR DO FILME
...é que é grande em escala macro e também grande em escala micro.
Significando, que há certos momentos na história
em que coisas muito pequenas vêm à tona e se tornam muito grandes.
Por exemplo, uma das coisas que ele aprende a fazer
é se movernessa velocidade incrível
quando a batida do seu coração sobe ao modo de pânico.
É como se ele parasse o mundo e se movesse incrivelmente rápido.
E o modo como aprende a fazerisso
é ficando em frente ao tear,
observando-o.
À medida que seu coração acelera, os mecanismos se tornam muito lentos
e a lança que se move a uma velocidade incrível,
se torna algo que ele poderia pegar.
Para filmar essa cena também usamos uma máquina de câmera lenta,
360 quadros porsegundo, porque a lança é como uma bala.
Voa para frente e para trás em velocidade muito alta.
Não se pode ver o que está acontecendo se filmar em velocidade normal.
Temos de filmar em câmera bem lenta.
DMITRY KISELEV DIRETOR DA 2ª UNIDADE
James é ótimo. Todos os dublês dizem...
...que ele parece um dublê no que se refere a um golpe
e se atirarno chão, ele é assim.
É muito bom trabalhar com ele.
É sempre divertido ficar pulando por aí,
socar pessoas, essas coisas.
Mas é algo muito técnico, e é preciso entrarno ritmo.
Você quer que pareça real, precisa encontrar o jeito.
Quando batia nele de lado...
...eu não queria mesmo, eu usava um soco inglês
mas ele não sentia eu bater.
Então colocamos um apoio macio e então tive de batermesmo nele.
Deprime um pouco bater em alguém tão legal quanto James,
ele é tão legal.
Aqui é onde Wesley encontra toda a história de seu pai,
quem seu pai era na verdade.
Tornou-se sua área de treinamento e casa...
MICHAEL SHARP GERENTE SUPERVISOR DE LOCAÇÃO
...enquanto ele se tornava membro da Fraternidade.
Para a seqüência de treinamento, só podíamos fazer alguns quadros,
então gastaram mais tempo com isso do que nós,
o que me deixou muito contente.
Porque estávamos tão restritos...
MARK MILLAR - AUTOR, ROMANCE GRÁFICO WANTED
...pelas 22 páginas de uma revista em quadrinhos mensal.
Havia momentos como
quando James estava amarrado na cadeira e apanhava tão repetidamente
para não termais medo dos golpes,
como a maioria das pessoas.
Tínhamos talvez dois quadros com isso, que se tornaram uma seqüência inteira.
Fizeram gerar algo que...
Demos as sementes e eles as cultivaram.
Fizeram funcionar como algo cinematográfico.
Cada uma dessas coisas, fiquei feliz com o que acrescentaram.
Eles nunca tiram, sempre acrescentam e essa é uma sensação boa.
Interessante do ponto de vista de treinamento
porque havia muita improvisação.
Você tem um bloco de tempo para fazer essas coisas.
De repente acontecia todo o tipo de chutes,
o treinamento tinha de se adaptar.
Tinha de deixar claro que, apesar do treinamento rigoroso,
o objetivo era nunca deixar o personagem corpulento,
como Daniel Craig em James Bond, pormelhor que ficasse.
Queríamos mantê-Io de modo que pudesse,
no começo do filme, ser um nerd convincente,
uma pessoa real convincente,
alguém que não tivesse um físico bom,
alguém que não tivesse todos os músculos,
aqui, ali e em todo lugar.
Também precisávamos de uma transformação,
era preciso encontrar o equilíbrio entre as duas coisas,
enrijecendo um pouco, mas não muito para que não se pudesse esconder.
Tenho de dizer, ele trabalhou muito duro.
- Foi duro mesmo. - Pare com isso.
Eu sei, eu sei.
Pressionei até ficar doente, às vezes, como dizemos.
Ele trabalhou muito duro e nunca fugiu de nada.
Todos têm seus temas musicais. Fox tinha um tema solitário, triste...
DANNY ELFMAN MÚSICO
...e o tema de Sloan era o que Timur chamava de "Passos do Destino".
O Tear e os Passos do Destino.
Bem no início era assim: "O tear, o tear."
Eu queria criar um tema
que fosse parecido com a marcha do tempo,
um destino que não pudesse ser mudado, de onde surgiu o tema de Sloan.
Wesley tem um tema fraco e estranho no início,
que depois foi usado de maneira engraçada.
À medida que a música ficava mais densa eu continuava com o mesmo tema
para invocar o fantasma do Wesley de antes.
Então, já no final,
estava me divertindo um pouco
acrescentando guitarras elétricas
tirando todas as pausas, deixando um pouco doido
de um modo que normalmente não faria.
Obviamente, não faria algo parecido
para Homem-Aranha ou Batman, mas para Wesley sim.
Assisti Night Watch e achei um filme incrível.
Não era cogitado para Wanted até que a possibilidade surgiu
e eu agarrei essa oportunidade.
Aceitei sem ter lido nada.
Normalmente, todos tentam reinventar o filme.
No final, já assistimos tudo. Mas sempre surge algo novo
e você se surpreende, é tão original que empolga você.
Acho que Sloan é um artista,
provavelmente a segunda melhor vazão
que tem para a sua sensibilidade de artista.
Ele é muito bom dirigindo esta fábrica,
criando diferentes texturas e tecidos
e tipos de tecidos.
Ele não é casado. Não sei quais são seus limites,
mas tenho a impressão de que ele está totalmente voltado
para o que faz, o que define quem ele é.
Nenhum parceiro masculino ou feminino. O tempo todo com essas pessoas,
as necessidades delas e da fábrica.
Três, dois, um, vá!
Estamos filmando agora a seqüência do trem, toda a cena
quando li isso, nunca vi nada assim em um filme,
e quando você Iê, sente que é impossível
fazerisso com seres humanos.
Então você está no set e vê que são pequenos pedaços.
Então você entra e tem cerca de cinco segundos
e acabou.
É interessante, às vezes é divertido e, às vezes, muito divertido
e na maiorparte meio aborrecido.
Parado, abaixe um pouco, Bill.
Um grande playground para adultos.
Tudo de mais legal que se possa imaginar, ou que não se possa imaginar
está basicamente nesse filme.
Tudo que se refere a armas e perseguições.
Gasta-se mais tempo com a trilha para a ação...
DANNY ELFMAN MÚSICO
...porque se tentar captar toda a ação,
acaba fazendo muitos pequenos acréscimos.
Tudo tem seu próprio desafio.
Mas em termos da velocidade real de se escrever uma seqüência de ação
é definitivamente como uma animação.
Tem de sermais lento. Preencher cada parte da célula,
um pouco de cada vez.
Obviamente, quando o trem desce pelo despenhadeiro,
divirta-se, aproveite, simplifique.
E quando o trem desliza pelos trilhos
muita percussão, muitos sons metálicos
apenas divirta-se.
Como alguém faz quando olha para um trem descendo pelos trilhos,
com as pessoas atirando umas nas outras.
Meu nome é Kevin Welch. Faço os wire effects
e todo o mecanismo relacionado.
Sou o coordenador de wire effects e seus mecanismos.
Temos aqui um novo sistema. Um sistema de trilhos bem rápido
no qual estamos trabalhando.
Já fizemos grandes experiências com ele
nas últimas semanas em Wanted,
e agora vamos usá-Ias nesse trilho rápido para a câmera.
A primeira tomada tinha a referência da bala
e a segunda, o ponto de vista do personagem.
Do banheiro ele olha para baixo, para o outro apartamento...
KEVIN WELCH COORDENADOR DE WIRE EFFECTS
...ela então olha de volta, dois pontos de vista dos personagens.
O mais rápido que conseguimos foi 8 metros porsegundo.
Felizmente hoje fazemos mais de 35 metros porsegundo.
JON FARHAT SUPERVISOR DE EFEITOS VISUAIS
Algo que a Bazelevs faz...
Como mencionamos, Bazelevs é uma empresa de efeitos visuais
que usa muitas outras empresas de efeitos visuais,
mas uma coisa que é responsabilidade deles
é a criação de duplicatas geradas por computador.
PAVEL PEREPELKIN SUPERVISOR DE EFEITOS ESPECIAIS
As duplicatas por computação gráfica estão sendo feitas neste momento.
Todos os principais personagens do filme têm duplicatas digitais,
quer dizer, Wesley, Fox, Sloan, Mr. X, Cross.
Todos os atores passaram por uma digitalização em 3-D
então pegamos as texturas de suas peles e de seus rostos
digitalizamos suas roupas também,
o que foi bem difícil, especialmente com Wesley e Fox
porque tinham muitas roupas para as várias cenas.
Neste momento o trabalho está sendo feito, como disse Pavel.
Não é a melhorhora para falar de resultados,
mas vocês verão no filme.
Essas duplicatas por computação gráfica são bem importantes.
Há algumas coisas sobre, assassinatos, cenas de ação,
correr sobre trens que você não pode fazer,
mesmo os rapazes nos fios e os dublês,
por causa do perigo ou pelo que têm de realizar.
Todos os nossos personagens foram então digitalizados.
E a digitalização, para quem não conhece o assunto,
é como uma máquina Xerox em 3-D. Gira em volta de você por 15 segundos
e cria um modelo tridimensional.
Então é preciso remodelar, mas você a usa.
É como um molde de computação gráfica
você cria seu modelo em computador e o ajusta àquele padrão.
O mais interessante sobre isto é que é algo difícil de se programar,
pois existem várias roupas e vários personagens,
personagens que filmam em um dia sim e no outro não,
era uma espécie de quebra-cabeça para nós. Mas aqui você tem semelhanças
e atores que recebem muito dinheiro para ficar diante das câmeras,
com atuações brilhantes,
e agora você faz uma versão digitalizada deles.
Isso é algo difícil.
Não há perdão para qualquer tipo de computação gráfica.
Digo, se é possível fazer com a câmera, ótimo.
Prefiro fazer o máximo que posso com a câmera
e depois consertar, ajustar ou algo assim.
Mas apenas para definir o conceito:
"Vamos fazer um personagem digitalizado
"e o personagem vai atuar em toda uma seqüência",
é pedir muito.
Isso foi uma transição entre a duplicata digital
saltando, quebrando o vidro, vindo até ele caindo...
STEFEN FANGMEIER SUPERVISOR DE EFEITOS VISUAIS
...ele, ele mesmo, o ator caindo, então nós...
Provavelmente, uma das tomadas de maior desafio
em termos de fazer esse tipo de transição.
A poeira é predominante em nosso filme porque quando a Fraternidade explode...
FRANCES HANNON CABELO E MAQUIAGEM
...se transforma em uma visão branca dentro do filme.
Tínhamos de imaginar um nível de poeira que desse o efeito do filme sobre o artista
mas não inundasse demais o artista a ponto de torná-Io cômico.
Como tínhamos muitos artistas com variados tons de pele,
foi algo em que fizemos muitos testes
até encontrar um nível que agradasse ao Timur,
que mantivesse o artista parecendo do modo como os queria, verossímeis,
mas com o efeito do lugar desaparecendo também no branco.
Para mim, essa tomada circular no fim,
esse golpe de misericórdia, acho que de certo modo...
Há uma certa beleza nisso. Quase como se fosse...
No filme, o momento é meio que comemorado, aquele momento.
Isso é interessante, você pensa nisso e realmente...
Primeiro você pensa: "Uma bala pode fazerisso?"
Então você esquece e apenas observa a câmera lenta.
É algo muito gracioso,
e há algo também... O sangue suspenso na sala
à medida que a bala avança, há algo Iírico nisso tudo,
tudo com movimentos bem lentos,
quase uma espécie de... Como uma seqüência de dança
de um modo bem estranho.
Acho que é uma grande alegria conseguirisso tudo,
parecer bom e bem-feito, embora sejam balas e sangue...
STEFEN FANGMEIER SUPERVISOR DE EFEITOS VISUAIS
...o que é... E morte. É um modo engraçado
de fazer disso tudo um tipo de arte.
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